FPC Bench 3Dimension
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続きを読むNTLベンチマークでは、ゲームやJavaアプリケーションを実行するための携帯電話のパフォーマンスと機能を測定できます。他の端末と比較して携帯端末の外観を確認できます。このプログラムは、実際のアプリケーションの動作を反?して、100種類以上のテストを実行します。今すぐあなたの携帯電話をテストしてください!...
続きを読むアプリケーションには豊富な機能があり、次のタスクを実行できます。 「ハードウェア」に関する詳細な情報を取得する。利用可能なメモリ量、ソフトウェアインタフェース、およびグラフィック3Dエンジン(?在する場合)、バージョンMIDP仕?およびその他の興味深いものの表示特性に関するデータを含むテスト対象デバイス。試験装置と計算パワーを生成して電話機のメモリの速度を分析する。...
続きを読むハードウェアアクセラレーションされたモバイル3Dグラフィックス(M3G-JSR 184)の品質とパフォーマンスのベンチマーク ·パフォーマンスだけでなく3Dレンダリングの品質を測定する ·デバイスレンダリングスクリーンショットをアップロードする(JBenchmark HDビデオ?解像度 - ...
続きを読むSPMarkJava06ベンチマークは、豊富な機能を備えたハンド?ルド Javaアプリケーションの実行におけるシステムのパフォーマンスを測定および評価するためのデバイスベンチマークです。 FuturemarkのSPMarkJava06ベンチマークには、?低の3Dゲーム、2Dゲーム、画像処理、Java Virtual Machine(JVM)のパフォーマンステストが含まれています。 適用性を最大限に?めるため、このベンチマークでは一般的なJava APIを使用し、MIDP 2.0およびJSR 184(M3G)と互換性のあるさまざまなデバイス上で動作します。さらに、ハンドセットと連携して、ユーザーインターフェイスコードとJava実装に適応します。 SPMarkJava06ベンチマークでは、JSR 135を使用し、CLDC 1.0&...
続きを読むJBenchmark3Dは、3Dゲームの使用に類似した厳しい3D環境をエミュレートすることによって、モバイルJava対応デバイスの3Dパフォーマンスを測定します。 主要な最適化技術のおかげで、Kishonti Informaticsは、新しいモバイル3Dグラフィックス(JSR184とも呼ばれます)標準を使用して3Dゲームをモバイルデバイスにもたらす方法を示します。...
続きを読むJBenchmark 2.0は、MIDP 2.0仕?をサポートする第2世代のJava対応モバイルデバイスのグラフィカルなパフォーマンスを測定します。 5つの新しいテスト: 1.画像操作(RGBデータの操作と描画) 2.テキスト描画 3.ゲームシーン(スプライトとレイヤー) 4. 3D変換(網掛けされた3Dポリゴン) 5.ユーザーインターフェイスの速度(ビジネスアプリケーション) JBenchmark...
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