Frink

Frink

Frinkは、実䞖界の蚈算を支揎するように蚭蚈されたプログラミング蚀語ず蚈算ツヌルです。 Frinkは、すべおの蚈算を通ã?お枬定å?䜍を远跡する点で、他の蚈算ツヌルずは異なりたす。したがっお、足ずメヌトルを远加したり、グラムå?䜍で掛けたり、ポンドå?䜍で分けたり、すべおの蚈算を通ã?おFrinkが正しいこずを行うこずができたす。たた、通貚換算、日時蚈算12月にはクリスマスたでの日数がわかりやすくなりたす...、過去の賌買力の米ドルず英ポンドの発芋、いく぀かの蚀語間の翻蚳、 もっず。 Frinkは、任意の長さの敎数、有理数、任意粟床の浮動小数点数、および耇玠数も扱いたす。 Frinkはå?なる蚈算ツヌルではありたせん。たた、ハンドãƒ?ルドデバむス䞊でプログラムの䜜成、線集、ロヌド、および保å­?を行うこずができるフル機胜のプログラミング蚀語です。...

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TouchMaths 6

TouchMaths 6

携垯電話甚の革新的な数孊的ツヌルです。このプログラムは、孊生、技術者、研究者にずっお必須です。...

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Solve2Go

Solve2Go

芖芚的思考に基づく掚枬によっお方皋匏ず䞍等匏を解くこずをサポヌトする。掚枬は、ツヌルによっお提䟛された䟋で反論されたりサポヌトされたりするこずができ、玙面䞊のèš?号操䜜を䜿っお蚌æ?Žã•ã‚Œã‚‹ã¹ãã§ã™ã€‚ 方皋匏2぀の関数が等しいxの倀を知りたいずき。 䞍等匏x関数のどの倀が他方の倀より倧きいかを知りたいずき。 関係する2぀の関数が線圢であるずき、我々は比范を線圢比范ず呌ぶ。少なくずも1぀の関数が線圢でない堎合は、非線圢比范を参照したす。非線圢比范は、幅広く豊富な研究分野を圢成する。 特城 ナヌザヌは、䞎えられたパラメトリック関数匏のリストから各匏を遞択するこずによっお、2぀の関数匏を指定したす。 Solve2Goは、パラメヌタの数倀をランダムに遞択し、2぀の関数をグラフ化したす。たた、å­?圚するずきに亀差点をマヌクし、画面䞊に衚瀺されたす。同ã?遞択されたタむプの他の方皋匏たたは䞍等匏の解を探玢するには、各匏の定数および係数のむンタラクティブな倉曎を䜿甚し、グラフを倉換し、解が倉化するかどうか、およびその倉化を芋るこずが掚奚されたす。...

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NumBasis

NumBasis

NumBasisは、䞻芁な数倀システム10進数、2進数、8進数、16進数のいずれかで曞かれた敎数の基本ツヌル倉換ツヌルです。倧きな数倀曞匏5桁の6進数、7桁の12進数およびé«?速蚈算をサポヌトしたす。...

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Mobile Math

Mobile Math

MobileMathは、J2MEの技術を䜿っお曞かれた゜フトりェアです。モバむルを蚈算機に倉え、衚珟の評䟡、プロット、差別化、匏を統合する......

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TouchMaths 7

TouchMaths 7

携垯電話甚の革新的な数孊的ツヌルです。このプログラムは、孊生、技術者、研究者にずっお必須です。...

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Graph2Go

Graph2Go

グラフ電卓は、数孊を教えたり孊んだりするのに圹立ちたす。䞀般的な関数、孊校代数、特に実際の分析の抂念理解を支揎する環境です。特に、グラフィック衚珟ずシンボリック衚珟の間の接続を匷化したす。代数孊習の䞻な目的は、孊習者に圌らの認è­?を数孊化するためのツヌルを装備するこずです。倚面的アプロヌチは、䌝統的な問題でさえ未解決の課題の割り圓おず解決からそれらのプロセス間のæ§?々なプロセスや関係の分析たでを解決する可胜性をç§?めおいたす。耇数の機胜衚珟を統合するこずで、䌝統的な問題に察するより広範な解決方法を開発する機䌚が生たれたす。研究者はグラフ電卓の䜿甚を拡倧しお、蚈算ツヌル、デヌタ分析ツヌル、芖芚化ツヌル、およびチェックツヌルの4぀のパタヌンず䜿甚モヌドを指æ‘?しおいたす。 動的な倉換はGraph2Goのナニヌクな機胜です。動的制埡は、オブゞェクトたたは数孊的オブゞェクトの衚珟の盎接操䜜を含む。駆動入力が文字èš?号のものであるので、倉換は関数の匏に含たれる数で実行されたす。したがっお、䟋をパラメヌタ化するこずによっお、関数を䞀連の関数に倉換したす。研究は、ナヌザずスクリヌン䞊の物䜓ずの間の運動孊的関係が、数孊的抂念のより深い理解を発展さã...

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