Graph2Go

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グラフ電卓は、数孊を教えたり孊んだりするのに圹立ちたす。䞀般的な関数、孊校代数、特に実際の分析の抂念理解を支揎する環境です。特に、グラフィック衚珟ずシンボリック衚珟の間の接続を匷化したす。代数孊習の䞻な目的は、孊習者に圌らの認è­?を数孊化するためのツヌルを装備するこずです。倚面的アプロヌチは、䌝統的な問題でさえ未解決の課題の割り圓おず解決からそれらのプロセス間のæ§?々なプロセスや関係の分析たでを解決する可胜性をç§?めおいたす。耇数の機胜衚珟を統合するこずで、䌝統的な問題に察するより広範な解決方法を開発する機䌚が生たれたす。研究者はグラフ電卓の䜿甚を拡倧しお、蚈算ツヌル、デヌタ分析ツヌル、芖芚化ツヌル、およびチェックツヌルの4぀のパタヌンず䜿甚モヌドを指æ‘?しおいたす。 動的な倉換はGraph2Goのナニヌクな機胜です。動的制埡は、オブゞェクトたたは数孊的オブゞェクトの衚珟の盎接操䜜を含む。駆動入力が文字èš?号のものであるので、倉換は関数の匏に含たれる数で実行されたす。したがっお、䟋をパラメヌタ化するこずによっお、関数を䞀連の関数に倉換したす。研究は、ナヌザずスクリヌン䞊の物䜓ずの間の運動孊的関係が、数孊的抂念のより深い理解を発展さã...

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Solve2Go

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芖芚的思考に基づく掚枬によっお方皋匏ず䞍等匏を解くこずをサポヌトする。掚枬は、ツヌルによっお提䟛された䟋で反論されたりサポヌトされたりするこずができ、玙面䞊のèš?号操䜜を䜿っお蚌æ?Žã•れるべきです。 方皋匏2぀の関数が等しいxの倀を知りたいずき。 䞍等匏x関数のどの倀が他方の倀より倧きいかを知りたいずき。 関係する2぀の関数が線圢であるずき、我々は比范を線圢比范ず呌ぶ。少なくずも1぀の関数が線圢でない堎合は、非線圢比范を参照したす。非線圢比范は、幅広く豊富な研究分野を圢成する。 特城 ナヌザヌは、䞎えられたパラメトリック関数匏のリストから各匏を遞択するこずによっお、2぀の関数匏を指定したす。 Solve2Goは、パラメヌタの数倀をランダムに遞択し、2぀の関数をグラフ化したす。たた、å­?圚するずきに亀差点をマヌクし、画面䞊に衚瀺されたす。同ã?遞択されたタむプの他の方皋匏たたは䞍等匏の解を探玢するには、各匏の定数および係数のむンタラクティブな倉曎を䜿甚し、グラフを倉換し、解が倉化するかどうか、およびその倉化を芋るこずが掚奚されたす。...

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