AlgoMo (Algolight Mobile)

AlgoMo (Algolight Mobile)

倉数、ベクトル、行列で動䜜するå?玔な数孊的アルゎリズムを実装するために䜿甚できるプログラミング蚀語であり、ルヌプ、whileルヌプ、if / else構造の制埡を含みたす。このプログラムは、å?玔な電卓ずしおも䜿甚でき、䞉角関数、根、論理匏、およびリレヌションシンボルをサポヌトしおいたす。 このバヌゞョンでは、AlgoMoを再起動しないでプログラムを実行するこずを停止できたす。...

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W3DGL

W3DGL

このラむブラリ.javaファむルずしお配垃は、モバむル3Dグラフィックスの本質的な機胜を非垞に小さな゚ンゞンに組み蟌んで、巚倧なAPIの暙準機胜を探すこずは時代遅れです。䞉角圢ず四角圢を䜜成したす。䞉角圢ず四角圢は匕数ずしお3぀のベクトルずむメヌゞオブゞェクトテクスチャリング甚のみを必芁ずし、それらをEngineのむンスタンスに远加したす。その埌、゚ンゞンに远加されたオブゞェクトのメ゜ッドを呌び出すこずによっお、オブゞェクトを移動しお回転させるこずができたす。 W3DGL APIは3Dlib2009GLのAPIず完党に互換性がありたす。しかし、メむンフレヌムやMIDletにCanvasを远加する方法はいく぀かありたす。 3Dlib2009GLおよびW3DGLには、MobileたたはアプリケヌションコンテキストでEngineを䜿甚する方法を瀺すサンプルファむルが含たれおいたすTestGL.javaを参照。叀いバヌゞョンのW3D2009は、実際のテクスチャのないOverlay-Polygon-Conceptを持ち、W3DGLず互換性がありたせん。...

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W3D2

W3D2

ç°¡å?な3DプログラミングのためのラむブラリであるW3Dのより正確で効率的なバヌゞョンです。再び地䞊から。浮動小数点シミュレヌションず䞉角関数のシミュレヌションが含たれおいたす。サンプルプログラムSample.javaは、2741バむトの回転可胜なテクスチャキュヌブを衚したす。...

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