Secret Codes

Secret Codes

電話機にパスワヌドを保å­?するためのツヌルです。 SecretCodesは、å?䞀のトピックに䜿甚できる暗号化されたデヌタベヌスを栌玍したす。すべおのデヌタベヌスは䞀連のレコヌドによっお䜜成されたす。すべおのレコヌドは、キヌず倀のセットによっお䜜成されたす。これらのレコヌドをPCずの間でバックアップおよび埩元するこずは可胜です。最初の画面には、䜿甚可胜なすべおのデヌタベヌスずãƒ?ルプずオプションが衚瀺されたす。デヌタベヌスを遞択しお開き、このãƒ?ルプを衚瀺するにはHELPを、䜜成者ずバヌゞョンの詳现を読むにはABOUTを遞択したす。デヌタベヌスを開くには、暗号化されおいるためパスワヌドが必芁です。 EXITボタンを抌しおプログラムを終了し、NEWボタンを抌しお名前ずパスワヌドを提䟛する新しいデヌタベヌスを䜜成したす確認のためにパスワヌドを2回挿入する必芁がありたす。暗号化を避けるために䜕も挿入しないでください。デヌタベヌスを開いたり䜜成したりするず、レコヌドのリストが衚瀺されたす。レコヌドを远加するにはADDボタンを䜿甚し、デヌタベヌス党䜓を削陀するにはDELETE DBボタンを䜿甚し、デヌタベヌスを保å­?しお閉ã?るにはSAVECLOSEボタンを䜿甚したす。...

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SiMoney

SiMoney

SiMoneyはフル機胜のアカりントマネヌゞャヌです。アカりント、受取人およびカテゎリメむンカテゎリにグルヌプ化されおいたすを栌玍したす。レポヌトを取埗しおPCず同期するこずは可胜です。 最初の実行時に、SiMoneyは、芁玠、すなわちカテゎリ、カテゎリおよびメむンカテゎリ、受取人および通貚の基本的な暙準セットを䜜成したす。すべおのå‹?定には独自の通貚がありたす。各口座に぀いお、日ä»?、金額、カテゎリ、および受取人を含む取匕を远加するこずが可胜です。トランザクションにはアラヌムがあり、再発する可胜性がありたす。リストにはいく぀かの基本的なコマンドがありたす芁玠を远加するにはADD、CLONEは远加するが、画面の倀には珟圚の芁玠デヌタがあらかã?め入力されおいる。DELは芁玠を削陀するため、芁玠を衚瀺たたは倉曎するためにはREPORT、リスト、怜玢前に芁玠名を怜玢するPREVIOUSたたはbackward...

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Five or More

Five or More

FiveOrMoreはカラヌラむンのクロヌンです。 FiveOrMoreの目的は、少なくずも5぀の同ã?色のボヌルを敎列させお、できるだけ長く消えるようにするこずですスタヌトアップ時には、3぀のボヌルがボヌド䞊にランダムに配眮されおいたす。各タヌン、あなたは1぀のボヌルを動かすこずができたす。あなたの移動の埌、電話は3぀のボヌルを、ランダムな䜍眮に再び萜ずしたす。画面の巊䞊にボヌルの色をプレビュヌするこずができたす。あなたが同ã?色の5぀のボヌルを敎列させるこずができれば、それらは消え、より倚くのボヌルが降䞋する前に䜙分な動きが䞎えられたす。移動するには、ボヌルの1぀を遞択したす。その埌、空癜の四角圢を遞択するこずで目的地を遞択できたす。もし目的地たでの道が柄んでいるならばボヌルは既に敷かれたボヌルの䞊を飛び越えるこずはできたせん、起動したボヌルはそこに転がりたす。ボヌルが消えるずポむントが埗られ、スコアは画面の右䞊に衚瀺されたす。 5぀のアラむメントされたボヌル5぀、6぀のボヌル5 + 6、7぀のボヌル5 + 6 +...

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Color Sticks

Color Sticks

カラヌスティックは、テトリスずカラヌラむンの玠晎らしい混合物です。このバヌゞョンでは、ベクトルグラフィックスを䜿甚しおさたざたなディスプレむ解像床で画像を最適化したす。ゲヌムの目的は、同ã?色の少なくずも3぀のレンガのラむンを䜜成するこずです。これは消えお消えおしたいたす。ランダム色の3぀のレンガで䜜られたスティックは、画面の䞭倮䞊郚から萜䞋したす。レンガを呚期的にスティックの内偎に移動FIREし、スティックを䞊に回転させ、スティックを氎平方向に移動右および巊矢印たたはドロップ䞋矢印するこずができたす。次のスティックのプレビュヌが画面の右偎に衚瀺され、ドロップされた堎合は珟圚のスティックのシャドりバヌゞョンが画面の䞋郚に衚瀺されたす。ゲヌムボヌドは20×11のセルで構成されおいたす。色ä»?きの線が芋぀かるたびに、基点は、3぀の敎列したレンガに察しお3点、4぀の敎列したレンガに察しお3 + 4点、5぀の敎列したレンガに察しお3 + 4 + 5などず蚈算されたす。数行の基点が远加されたす。各基点の2秒の2秒の䌑止が䞎えられる。スコアはベヌスポむントず珟圚のレベルを掛け合わせお増加したす。...

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Shopping List (Java)

Shopping List (Java)

スヌパヌマヌケットには店舗のリストが栌玍されおおり、店舗のように䞊べられたセクションごずに分けられおいたす。すべおのセクションに぀いお、利甚可胜な芁玠がありたす。店で次回賌入するものを遞択しお、バスケットリストに衚瀺したす。店に入るず、実際のバスケットに入れながらバスケットリストの芁玠を遞択するだけです。スヌパヌマヌケットは割匕チケットを考慮しお金額を蚈算し、䜕かが欠萜しおいる堎合に譊告し、将来の提案に察する芁玠消費量の統蚈を曎新したす。スヌパヌマヌケットを䜿甚するには、SHOPS LISTにお店の名前を定矩しお、珟圚の店舗プッシュ 'USE NOW'ボタンを倉曎したす。 SECTION...

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ELC (Expandable Linear Converter)

ELC (Expandable Linear Converter)

ELCExpandable Linear Converterにはいく぀かの枬定å?䜍があり、カテゎリに分かれおいたす。それらの間で䟡倀を倉換するこずができたす。新しいカテゎリず新しい枬定å?䜍を远加するこずは可胜です。 基本的な倉換フィヌルドの䞀芧の衚瀺を開始し、他のフィヌルドや倉換å?䜍を远加するこずができたす。すべおの蚈枬å?䜍を衚瀺するには、コンバヌゞョンフィヌルドを遞択したす。倉換フィヌルドをRENAME、ADDたたはDELETEするこずは可胜です。倉換フィヌルドは、別の定矩されたå?䜍に察する割合ず倉䜍によっお定矩されたす。倉換フィヌルドでCONVERTボタンを䜿甚しお倉換画面を開きたす。 EXITを抌しおプログラムを終了したす。...

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SMOB (Simone Messenger Over Bluetooth)

SMOB (Simone Messenger Over Bluetooth)

SMOBは、BluetoothをサポヌトするJ2ME電話間の基本的なメッセンゞャヌです。電話機は近くにある必芁がありBluetooth接続を確立するため、SMOBを実行する必芁がありたす。...

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