Snake and Ladder - 各プレイヤーは、始点の正方形(通常、左下隅の「1」のグリッドの正方形、または?に「1」のグリッドの正方形の横の仮想空間)のトークンで始まり、1つのダイをゲームボード上にマークされた固定ルートに続いて、ダイスロールによって示された四角の数だけトークンを移動させます。通常は、四角形を1度通過して、プレイエリアの底部から上端までのバストロフェドン(オックスフォロウ)トラックに従います。この移動の完了時に、「はしご」で四角の下端に着くと、トークンをより?い番号の正方形に移動することができます。それらが「蛇」の対のより?い番号の正方形に着くと、 (またはシュート)、トークンを下の番号の正方形に移動する必要があります。自分のダイスで6をロールしたプレイヤーは、移動した後すぐにもう一度ターンを行うことができます。それ以外の場合は、次のプレイヤーに順番に渡されます。プレイヤーがダイ上で3つの6個を転がした場合、彼らはゲームの始めに戻り、別の6を転がすまで動かないかもしれません。勝者は、トークンが最初にトラックの最後の四角に達するプレイヤーです。プレイヤーが最終的な正方形に到達するために正確な数字をロールしなければならない(つまり、勝った)変形が?在します。特定の変化に応?て、金型のロールが大きすぎる場合、トークンはそのままの位置に残るか、またはトークンが最後の四角に進み、ダイが示す数と同?数の四角を横切るまで後退します。いくつかのバリエーションでは、最終スペースに直接つながるはしごを持つスペースが1つあります。
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