アプリケーションの詳細:
W3DGL - このライブラリ(.javaファイルとして配布)は、モバイル3Dグラフィックスの本質的な機能を非常に小さなエンジンに組み込んで、巨大なAPIの標準機能を探すことは時代遅れです。三角形と四角形を作成します。三角形と四角形は引数として3つのベクトルとイメージオブジェクト(テクスチャリング用)のみを必要とし、それらをEngineのインスタンスに追加します。その後、エンジンに追加されたオブジェクトのメソッドを呼び出すことによって、オブジェクトを移動して回転させることができます。 W3DGL APIは3Dlib2009GLのAPIと完全に互換性があります。しかし、メインフレームやMIDletにCanvasを追加する方法はいくつかあります。 3Dlib2009GLおよびW3DGLには、MobileまたはアプリケーションコンテキストでEngineを使用する方法を示すサンプルファイルが含まれています(TestGL.javaを参照)。古いバージョンのW3D2009は、実際のテクスチャのないOverlay-Polygon-Conceptを持ち、W3DGLと互換性がありません。 W3D2009は?度なグラフィックスハードウェアを必要とせず、新しいバージョンではOpenGLとMIDP2.1が必要です。
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