Thief - 泥棒では、プレイヤーは、プレイヤーを捕まえようとする僧侶を避けながら、すべての金をレベルで収集する必要があります。すべてのゴールドを集めた後、プレーヤーは一番上のゲートまで登って次のレベルに到達する必要があります。ゲームには50レベルあり、プレイヤーの問題解決能力や反応時間に漸進的に挑戦します。レベルには、複数階建てのレンガ造り/石造りのプラットフォームがあり、梯子と中断された手持ちの柱があり、その中を複数の方法で移動することができます。プレイヤーは煉瓦に穴を開けることで一時的に僧侶を罠にかけ、トラップされた僧侶の上を安全に歩くことができます。時間がたつにつれて、穴はレンガに再生されます。穴が塞がる前に穴を逃げることができないトラップされた僧侶が消費され、すぐにレベルの上のランダムな場所に再配置されます。レンガには、プレイヤーと修道士が落ちるトラップドアと、プレイヤーが?ることができないdrak-green stoneも含まれます。特に、プレイヤーは自分の真下にではなく、両サイドに穴を開けることができます。これは重要な戦略です:Nブロック?い壁を?るとき、プレイヤーは最初に各層ごとにスペースの数が減少するので、それを?ることができるように少なくともN幅の隙間を?る必要があります。プレイヤーは少なくとも1つの自由な隣接スペースが必要です。プレイヤーは3人の命から始まります。各レベルの修了によって余分な人生が与えられます。モンクがプレイヤーを捕まえると、1人の命が失われ、現在のレベルが再開します。プレイヤーは怪我をすることなく任意の?さから落ちることができますが、ジャンプすることはできず、プレイヤーはレベルを中止して生命を犠牲にして再び逃げる逃げ道に陥ることがあります。
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