ShoppingList - ShoppingListはSimone Pernice(pernice@libero.it)によって書かれ、GNU GPLライセンスの下にあります。このプログラムが好きな人は、イタリア、トリノの10155 Alagna 11を経由してSimone Perniceにハガキや寄?を送ってください。このプログラムは、保証なしにそのまま提供されます。スーパーマーケットには店舗のリストが格納されており、それぞれが店舗配置のように注文されたセクションのセットに分かれています。すべてのセクションについて、利用可能な要素があります。店で次回購入するものを選択して、バスケットリストに表示します。店に入ると、実際のバスケットに入れながらバスケットリストの要素を選択するだけです。スーパーマーケットは、割引チケットを考慮した金額を計算し、不足していることを警告し、将来の提案のための要素消費に関する統計を更新します。スーパーマーケットを使用するには、現在のショッププッシュ 'USE NOW'を変更するために、ボタン。 SECTION LISTの現在の店舗セクションを、店舗で購入する際に通常通りに順番に設定します。セクションにいくつかの要素が含まれている場合は、要素の統計計算ステータス(none、all、some)を示す3つのラジオボタンが表示され、noneおよびallに変更してセクションのすべての要素を更新できます。優先順位と数量(0は無制限を意味します)であなたの割引/銀行券をTICKET LISTに入れ、次回に使用するものを最終的に選択します。すべてのセクションについては、買い物リストに通常購入するアイテムを追加し、同?アイテムを複数回入力することができます。すべての要素には、?価、購入?位数(キロで価格を使用する場合は小数点となります)、割引率(割引なしの場合は0)、購入後の回数その製品の統計情報を保持する、それは毎回のショップセッションの後に自動的に更新される)、製品が購入されなかった回数(読み出し専用であり、購入する時間が> 0である場合にのみ更新される)ショッピングリストでは、次回に購入するものを選択します。バスケットリストに表示されます。バスケットリストで買い物カゴに入れている間にもう一度それらを選択してください。必要な現金と割引チケットの数を計算するにはEVALを使用し、最後のチケットを完全に使用するために購入する最も可能性の?い要素を提案します。バスケットが一杯になっていて、ShppingListが閉?ていると、購入していない時間と購入する時間が自動的に更新され、バスケットの要素は選択解除されます。 GUESSを使用して、購入する可能性の?いアイテムを自動的に?入してください。初めてShoppingListが開始されると、デフォルトの要素、カテゴリ、およびチケットがロードされます。
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