Matel slug 2013 - 一部のゲームはiOS上にあることを意図していませんでした。これは、プラットフォーム上で直接エミュレートされているが、それほど多くはあるが、痙攣反応ゲームが可能なプラットフォームですか?それは誰にも良いことではありません。申し訳ありませんが、メタルスラッグ1。
これは、Dotemuのおかげで、iOS上で忠実にレンダリングされた1996年のNeo Geoの古典です。これは、大砲、便利な手榴弾、移動式の戦車、救助する捕虜、敵でいっぱいの銃のアクションです。たくさんの敵。彼らは通常、弾丸や最も厄介な場所にも耐性があります。そのような人は孤独な兵士の命です。ありがたいことに、友人はBluetooth経由で参加できます!このゲームは、ゲームがまだ際立っているため、続編があってもうまくいきます。詳細な動画アニメーションから巨大なボス戦争まで、そしてゲームに浸透している奇妙な気まぐれから、この1つのマッドキャップの悪魔をエミュレートしようとしている他のシリーズはほとんどありません。混乱の中でちょうど面白い瞬間があります。ゲームは4:3で、最初にゲームを起動するときにはワイドスクリーンに対応していないように見えますが、実際はそうです。ディスプレイは16:9またはわずか4:3に引き伸ばしたり、元の解像度に正確なピクセル比のウィンドウオプションに設定することができます。 Scanlineオプションも利用できます。 iPadサポートとiCade互換コントローラで動作します。
デフォルトでは、ゲームはプレーヤーに20クレジットを与えます。これは、アーケードに四分の一を落とすことを心配せずに長時間プレイすることと、まだメタゲームの抵抗があることの間で大きなバランスを取ることです。これらの以前にコインで運営されていたこれらのタイトルは、プレイする人が試して克服する壁を提供するために、メタ抵抗が楽しいものでなければならず、これを提供する素晴らしい方法です。しかし、iCadeはクレジットを追加するボタンを提供していますが、これはタッチコントロールでは利用できないようです。ゲームには時?減速があります。以前は、あまり能力の低いハードウェアでNeo Geoがほぼ完全にエミュレートされていることを考えると奇妙です。しかし実際には、バーチャルジョイスティックと3つの仮想ボタンは、このゲームを制御するだけの方法ではないという問題があります。実際のハードウェア上での実際の操作では難しく、バーチャルボタンはタスクをほとんど不可能にするだけです。彼らのサイズを調整する能力はあまりにも助けになるでしょう。しかしそれでも、これはまだ難解な難題の上に欲求不満の層を追加した?なるゲームです。
パッケージは技術的には健全ですが、残念ながらタッチスクリーンゲームの本質的な限界により、Metal Slug 1が戻ってくるだけです。修正を必要とする専用ファン、または非常に興味のあるファンのみが?り出してチェックアウトする必要があります。
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