Dweller (Java)

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Dweller (Java)
アプリケーションの詳細:
バージョン: 1.16.9 更新
日付のアップロード: 13 Nov 13
開発者: Bjorn Ritzl
ライセンス: 無料
人気: 797
サイズ: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

は、携帯電話向けのファンタジー・ローグライクです。

· 3人のクラス、戦士、ウィザード、レンジャー

·簡?な最終目標は、ゴブリンの王を殺す!

·ランダムダンジョン(オプションの永続性あり)

·?純なAIを持ついくつかの異なるモンスター(ゴブリン、オーク、トロール、オオズ、吸血鬼、ラット、バット、スケルトンなど)

·アイテム、アイテムエンチャント、名前?きアーティファクトアイテム

·商品を購入/販売する販売者

·在庫と設備

·呪文と遠隔武器

· FOV

·セーブ/ロード

·オールドスクールのピクセルグラフィックスとアニメーション

·タッチスクリーンのサポート

このリリースの新機能:


· #627吹き出し効果からクロスバーへの穿孔効果への変化

· #626スペルキャスティング時には、モンスターもマナを使用する必要があります

· #625フィックスブック

· #624近接、ミサイル、弾薬のアイテム詳細画面にダメージを表示する

· #623ダメージ解決アルゴリズムを変更して、ベース値から開始し、statsとstat rollでスケールする

· #622武器にダメージを追加する(近接攻撃とミサイル)

· #621モンスターの詳細表示は、モンスターが発砲している場合に表示されます。

· #620血統を本棚と食器棚の上に描かないでください

1.22.16の新機能:


· #618水の中に立つことは、燃焼効果を取り除くはずです

· #617火の呪文は、時間の経過とともにダメージを与える焼き?き効果を追加するはずです

· #616ヒールと充電が正常に機能しない問題を修正しました

· #615報酬を与えられていないクエストを渡したときにクラッシュする問題を修正しました

· #614スピードを-5からスピードを100%上げる

· #613ポイズンとスローはしばらくしてから消えるはずです

· #611モンスター取引所は、プレイヤーに手を差し伸べようとしたときに、体重ではなく攻撃の統計値に基づいていなければなりません

1.22.12の新機能:


· #553ラビリンスからテレポートトラップを取り除く

· #554ユニークなモンスターやボスは隠されたトラップを無視すべきです

· #555以前に召喚された味方を再び召喚しようとすると、その味方を抹殺することが決して失敗しないようにしてください

· #556トラップ?きのセルに移動するときにメッセージが表示され、ダメージ・メッセージが表示される前にトリガー・メッセージを表示する

· #557重複した"あなたがいなくて"プレーヤーが目標を逃したときのメッセージ

· #558毒などの定期的な効果は、動きだけでなくあらゆる行動でトリガする必要があります

· #559敵が殺されたときに充電するアイテムは、充電する必要がありません

· #560スタン・エフェクトの遅延を調整して、覚醒したクリーチャーが移動するのに要する時間の半分にする

· #561クイックスロット内のアイテムの位置を変更しないように注意してください

· #552壁にアイテムが生成されることがある壊れた部屋を修正しました

· #544クエスト報酬を受け取ったときに地面のアイテムが破壊される問題を修正しました

· #531すべての隣接するタイルがアイテムで満たされている間に武装解除されると、ドロップされた武器を破壊してはいけません

· #564プレーヤーボックスが常に正しく更新されない

· #565胸のトラップは、プレイヤーがターゲットモードを使用して胸を開けることを妨げてはいけません

· #566商品が在庫リストのクイックスロットに入っているかどうかを確認することができます

1.22.10の新機能:


· #524レベルアップでHPとエネルギー(マナ)が自動的に増加してはならない

· #9キャラクターの肖像画にステータスアイコンを表示する

· #526レベルアップ時にエネルギー(マナ)を上げることは可能です

· #525 HPとエナジーは、レベルアップで完全に充電する必要があります

· #529スパイクされたサッカーはブロックが成功したときに攻撃者にダメージを与えるべきです

· #534プレイヤーのアクションに対するアイテムのクールダウンが、機器だけでなく、インベントリ全体でトリガーされるように変更する

· #10ボタンクリックの視覚的なフィードバックを追加する

1.19.2の新機能:


· #285バフエルフンウォーター

· #286難解な部屋を修正

· #282暴動の死体が間違った説?をしています

· #280?密のドアを立てたときに自動的に発見する

· #279ビットマスクを計算するときに未知のセルを空として扱う

· #276ブックシェルフは、プレーヤが利用できないはずの書籍を生成することができます

· #275自動的に「武装解除」に切り替えます。トラップにカーソルを移動するとき

· #283レンジャーの犬が最初に標的になる

· #281ターゲットをタップして撮影すると間違って移動する

· #277空の本棚は、その中に本を持つものよりずっと頻繁にすべきです

· #274すべてのターゲットが死んでいる場合の自動クローズターゲティングモード

· #289チュートリアルテキストの上部にある低解像度の画面は表示されません

· #290一部の画面解像度でぼんやりしたモンスターグラフィックス

1.19.1の新機能:


· #267階段を立てて練習場に立つと、「階段を地下に立てる」と間違って表示されます。

· #265 perma-deathに関するチュートリアルメッセージを追加する

· #268トラップを解除する際のトラップの危険性に関するチュートリアルメッセージを追加する

· #269アニメーションを殺す際のマイナーグラフィックスの不具合

· #270 + 0xpメッセージまたはアニメーションを表示しない

· #271エンチャントされたアイテムを見つけるチャンスが減少しました

· #272売り手に商品を販売するときは、売り切れない商品に価値が表示されない

· #273ポータルにアイテムを追加しない

1.18.0の新機能:


· #200敵対的なターゲットで使用されているフレンドリーアイテム(ヒーリングスクロールなど)の問題を修正

· #198ミニマップ上でのプレーヤーの位置の点滅は、常に?瞭に見えるようにする必要があります

· #196トラップを解除するか胸を開けると、プレーヤーがターゲットに設定されます

· #201ランダムな名前が?いたユニークなアイテムの最近の問題を修正しました。

· #202修正"ヌル< more>" "表示< >>プロンプト"有効になりました

· #194呪文抵抗とそれがどのようにトリガーされるかを確認する

· #197一部のJ2MEデバイスでUIが壊れています

1.18.0の新機能:


· #221呪文を唱える際にウィザードで使用されるマナ/エネルギーを追加する

· #222マナポーションを追加する

· #223 Halberdに近接スラスト攻撃を加える

· #218効果の線?域に長さパラメータを追加する

· #149販売時のリストの位置を?憶する

· #109本棚から複数の書籍を取得すると、前の書籍が上書きされます

· #224直線上の2つのターゲットに当たるハルバーズに突き刺す攻撃を加える

· #60フルスクリーンオプションを追加する

· #229エンチャントされたアイテムを見つける確率が上がります

· #230希少アイテムを見つける確率が?まる

· #227魅惑的な弓を見つけるチャンスを調整する

· #228ドワーフ鉱業用?ルメットを見つけるチャンスを評価する

· #226睡眠図書が間違っている

· #231クエストを手渡している間にレベルアップし、装備されていないアイテムタイプの報酬を得る

· #232メッセージボックスが浸水した場合のパフォーマンスの低下を修正しました。

· #203新しいゲームを開始すると、ラットはフォレストレベルで移動しません

· #128アーティファクトがゲームごとに1回だけ生成されることを確認する

· #130奥深いモンスターの世代を調整する

· #233ランダムアーティファクト名を調整する

1.16.9の新機能:


· #83 J2MEの事前確認の修正

· #79 Orcの武装解除の機会を調整する

· #73ナルフ・トロールの癒し

· #37ハイスコアリストのレベルテキストを改善する

· #84タップして経路探索を無効にするオプションを追加する

· #92プッシュ可能な石ブロックとタップ・ツー・ムーブの問題

· #90ターゲットが死ぬとカーソルテキストを更新する

· #86特定のモンスターが魅了されないようにする

· #81デスクトップ用のDwellerにバッチ/シェルファイルを追加する

· #88 NPCからサービスを購入する際の翻訳がありません

· #87トラップドアに落ちたときにダンジョンブランチを切り換えない

· #91「あなたは立っています」と「"メッセージ

1.16.6の新機能:


·キーが応答しなくなることがあった1.16.5の問題を修正しました。

1.15.0の新機能:


·チェンジミサイル武器と弾薬の統計は、調査画面に表示されませんでした。統計は攻撃効率を決定するために重要であるため追加されています。

·変更購入/販売メニューから戻ると、在庫の開始日ではなく元の在庫カテゴリに戻ります

· CHANGEキャラクターメニューボタンは、キャラクタークラスが正しく表示されますが、必ずしも戦士ではありません

· FIXアイテムの売り/売り中に貴金貨が正しく表示されるようになりました

· FIX地図が適切に中央に配置されていない(水平と垂直の両方にずれていた)

· FIXマウス/タッチを使用したカーソル移動が期待通りに機能しませんでした

· FIX同?セルにアイテムがあってもトラップを解除できるようになりました

· FIXマップをスクロールした後、画面上部のメッセージボックスがスクロールし始めました

· FIXメニュー項目の幅が長すぎて、適切に?り返されずにテキストが画面外に出ることがある

·あなたの金は商人に売るときに目録に現れません

· FIXデスクトップバージョンは、最小化状態から戻った後に画面を再描画しませんでした

·魔法使いのスクロールが壊れていた

1.15.0の新機能:


· NEWヒーラーは、スローイング効果を浄化するようになりました

· NEW迷路に第2レベルを追加

· NEWヒーラーはヒールに異なる強さを提供するようになりました

·変更商人は基本在庫をより早く購入します

·変更消火した火鉢は、それらに突き当たり、再び点灯することができます

· CHANGEヒーリングを提供するアイテムを使用するときに、ダブル(およびトリプル)ヒーリングメッセージを削除しました。

· FIX Wraithの減速により、移動ごとに紫色のスペルアニメーションがトリガーされました

· FIXフォレスト内でWand of Mappingを使用しているときのグラフィカルグリッジ

· FIXマジック抵抗が問題なく動作しない

1.10.6の新機能:


· FIXメッセージ履歴がもう一度利用可能になりました

· FIXテキストボックス内のテキストの一部の行が間違って隠されることがあった

1.9.1の新機能:


· FIXトレーダーとヒーラーの名前は、ゲームのクリーンインストール後も常に同?でした。

1.9の新機能:


· NEWターゲットモード中にターゲットがなくなり、モードがターゲティングモードからルックモードに切り替わると通知されます

· CHANGE最後のターゲットを追跡し、古いターゲットが死んだときに新しいターゲットを選択するようにターゲティングモードを改善しました(これはすべて、一度は機能していましたが、

· FIXターゲットサイクリングでゲームがハングアップすることがあった

· FIX加盟店の在庫再補充が正しく機能するようになりました

1.7.11の新機能:


· FIX空であるはずだったチェストにはアイテムが残っていました

· FIX特にモンスターを使用して、モンスターを殺すときのヌルポインタ

1.7.8の新機能:


· NEWスムーズなスクロールでメニューを改善

1.7.7の新機能:


· NEW可変サイズ地図

·新しいユーザー生成地図の部分

· CHANGEマップサイズの変更

· CHANGEスポーン率をさらに低減

1.7.4の新機能:


· CHANGE発生スピードの低下

· CHANGE表面上にあるときに階段のrespawnsはもう起こりません

· CHANGEゴブリンキングを殺すと、ゲーム終了時に追加の得点ボーナスが与えられます

· FIXスウェーデン語の翻訳が壊れていた

1.7.1の新機能:


·新しい天使のポーション

· NEW充電のスクロール

·新しいモンスターは時々階段から出現することがあります

· NEWあなたの在庫にないアイテムを調べるとき、同?タイプの装備品との差異が統計の横に表示されます

· CHANGEゴブリンキングからテレポート能力を削除

· CHANGE既にアクティブなゲームをしている間に新しいゲームを開始しようとすると、確認が追加されました

·変化あなたが攻撃して目標を逃したとき、目を覚ます

·あなたが完全に癒されるならば、新しい深さに降りるときにあなたは増えた健康についてのメッセージを得ることはありません

· FIXレベルを取得して自動HPを増加させると、新しい最大HPの代わりに現在のHPが報告されました

· FIX Bag of Monstersには、「。of Good」という添え字が追加されています。

· FIX一部のスクロールを複数回使用できる

· FIX小さい画面(176x220)のために地図のUIを調整しました。

· FIX非常に永続的なプレイヤーが非常に?い統計値を得てネガに?り返すことができました。最大統計値は100に設定されました。

1.6.1の新機能:


· FIXウィザードは本を使用できませんでした

1.6.0の新機能


·ランドスケープモードのタッチスクリーンハンドセット用の新しい指向性パッド

· NEWメインメニューでミニマップのオン/オフを切り替えることができます(これにより、ミニマップはタッチスクリーン以外のプレーヤーにアクセス可能になります)

·新しい呪文を唱える時のマジックボルト効果

· NEWいくつかの情報をExamine画面に追加しました

· NEW Androidアイコン

· NEW在庫なしのカテゴリを追加しました

· NEWシールドを使用すると、近接攻撃の回避を余儀なくされる

· NEWスタットドレイン(スロー、ドレインなど)に対する耐性を?与するアイテムを追加しました。

· NEW対象のモンスターが呪文を唱えるときのフィードバックを追加

· CHANGEアイテムは複数の魔法効果を持つことができます

· CHANGEモンスターは複数の呪文を投げられるようになりました

·変更石を押すと、それは眠っている怪物と場所を交換するモンスターは今目を覚ますでしょう

· CHANGE英語の小文字の変更

· CHANGEレンジャーと戦士は魔法のアイテムを使用できるようになりました(ワンドではなく本です)

· CHANGE EnchantのScrollsは時々stat enchantsに加えてランダムな効果を加えることができます

·変更遠隔攻撃を使用した後、移動モードに戻りません

· CHANGE XPは絶対値ではなく相対XPとして表示されます。 "XPこのレベル" / "XPは次のレベルに到達する必要があった"

·変化速度の遅い攻撃は常に速度を1ずつ減少させ、速度の変化が変わる代わりに一時的な衝撃を加える

· CHANGE調整されたXPはXPカーブを少し急勾配にするために各レベルを必要としました

· CHANGEダメージコードを調整して、本当に?いヒットを取り除く

· FIXこれで、販売者の商品を調べた後、商品メニューに正しく戻されるようになりました

· FIXレベルを離れるとターゲットユニットフレームがクリアされます

· FIX持ち運びの上限に達するようなアイテムをピックアップすることが可能になりました

· FIXヒーリングのポーションは、HPの得られた量を適切に報告するようになりました

·新しいキャラクター・レベルを得るときのFIX Statゲイン・オプションが必ずしも正しく計算されていない

· FIX対戦相手をノックすると間違ったメッセージが表示される

· FIX速度の遅いモンスターによって減速することはもはやできません

1.5.1の新機能


·新しい小さな! 'を追加目を覚ますモンスター

·新しいミニマップ!

·変化眠るモンスターに対するダメージが増加する

·変更すでに排出されたターゲットを排除すると、成功の可能性が低下する

· FIX最後の行の複数行のメニュー選択をスクロールしても、行全体が表示されませんでした。

· FIXいくつかのモンスターはユニークであるとしても

· FIXモンスターは眠っていないにもかかわらず眠っているとフラグされ、逆も同?です

· FIXゴブリンの王?は、彼が生まれた場所まで行き来するときにバグアウトするだろう




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