Crash Of The Titans

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Crash Of The Titans
アプリケーションの詳細:
バージョン: 1.0
日付のアップロード: 14 Dec 10
開発者:
ライセンス: 無料
人気: 3327
サイズ: 1073 Kb

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 18)

Crash Of The Titans  あなたの子供時代の英雄が吹き出るのを見るのは楽しいことではありません。何人かの俳優は年齢の半分の人に適した役割をやめるのをいつ知っているようには見えないのですが、スポーツ人格は老化した身体が言っているにもかかわらず兵士を雇っていることが多く、彼らがかつて持っていた信頼の切れ端は、彼らを出発してからずっとずっと続いています。


16ビットと32ビットのコンソールアリーナのマスコットは、これらの残念で最終的に間違った魂で集中することもあります。 「ハイパーリアリズム」を約束した土地に向けて、コンソールテクノロジーのスピードがさらに速くなるにつれて、かわいいカラフルなキャラクターの必要性は薄れていきます。


ここ数年の間、我々は一度支配的なソニックを見たことがあります。?ッジホッグのブランドは、確かにダディーな主演役のおかげで、つまずくと震えますし、マリオやメガマンのようなものでさえも、所有して。クラッシュバンディクート?“かつてソニーの全力を尽くしたプレイステーションコンソールのマスコットとして夢中になったのですか?“難しい時代にも落ちた。シリーズの最新の?事であるTitansのクラッシュは、いくつかの異なるフォーマットの主にぬるま湯レセプションにリリースされました。このモバイルの解釈は、圧倒的なコンソール兄弟が設定したテンプレートに基づいています。それは非常に簡?なスクロールの戦?機ですか?“特に関与しておらず、長時間の遊びの後では妥協を許さないものである。


しかし、まずはマイナスポイントのリストに頭を下げる前に、プラスに集中してみましょう。グラフィックスは一般的には素晴らしいです。クラッシュ自身は個性を詰め込み、アニメーションのオードルを展示し、敵のスプライトも同?のレベルのビジュアル品質を共有します。より大きな敵のいくつか?“ダンガリーを身に着けている象と、むしろ厄介な探しているセーバー・ツー・マンモスのようなもの?“実際に画面全体を埋める。同?に優秀なのはレベル設計で、ある段階のビーチを優しく包むような現実的な波のような素敵なグラフィカルな盛り上がりがあります。これをビジュアルと組み合わせれば、タイタンのクラッシュをプレゼンテーションに当てはめることは間違いありません。


残念ながら、それは良いものが終わる場所です。


例えば、戦?システムは、容赦なく貧弱です。あなたは1回の攻撃にしかアクセスできませんが、これが敵と接すると繰り返し打つとコンボがアクティブになります。それ以外に、唯一の他の攻撃オプションは、基本的に背中をジャンプし、彼の動きを制御することを含む、気絶された相手を「ジャック」することです。


この「ジャッキング」システムの多くは、開発者がある種のユニークなフックとして市場に出そうとしているという印象を受けます。しかし、残念ながら、それは並べ替えの何もありません。敵を突き刺すと、どこに移動するのかを制御できますが、自動的に攻撃します。相手が大きければ大きいほど、周囲に与えるダメージが大きくなります。クラッシュが敵の裏側から投げ出されるまでには一定の時間しか与えられないので、この限界に達する前に飛び降りて敵のスクリーンを横切って敵を逃がすのが賢?です。


印象的なように聞こえるが、クラッシュはより速く動くことができ、「ジャッキー」モードではないときにはダメージを多く受けることができ、全体を少し冗長にすることで、システムは最終的に取り消される。


特定の障害物があなたの進歩を各レベルで?止し、特定の敵の背後に攻撃を加えることによってのみ破壊することができるため、必要です。そしてこれで、レベル設計の問題がはっきりと?らかになります。たとえば、到達する前に特定の障害物を通過するために必要な敵を殺すと、進行する方法がなく、最初からレベルを再始動する必要があります。それは多くの選手にゲームを愛用することはほとんどありませんが、よく考え抜かれたメカニックです。最終的なストローは、ゲームプレイの反復的な性質です。あなたが遭遇するbaddiesの範囲は幅広く多?ですが、コアプレイはそれほど大きく変化しません。いくつかのレベルは時計に合わせて設定されているものもあれば、アイテムを収集することや、所定の制限時間が経過するまで生き残るものもありますが、究極的には1つのボタンを何度も何度も押すだけです。


タイタンズのクラッシュはそれほどではないというのは残念です。ビジュアルは印象的ではありません。ゲームができるだけ磨かれているかどうかを確認するために多くの努力が費やされています。悲しいことに、それが実際に受け入れられるようにするためには、同?時間が費やされておらず、世界のすべてのグラフィティ・ファインリーは、あなたがその不足分を無視することはしません

   

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