Anandha Thollai
タイムズミュージックは、タミル人の?画アナンダ・スレイ(Ananda...
続きを読むグローバルなウェブ上の何百万人ものボランティアから収集した画像を使用して、スポーツ競技の豊富さを学んでください。中国、インド、日本、インドネシア、中東、タイ、フィリピン、台湾、香港、韓国のテコンドーをチェックしよう。ゲームは以下を提供する: - 3つの?憶活動:スピン、マッチ、そして推測。 - サイドウェイズをフリックして、異なる?語、フレーズ、およびファクトを選択します。 - 答えのゆっくりとしたスペル、5秒ごとの手紙。 - Google、Bing、Yahooのイメージ結果。 - 意味または文脈のヒント。 - 解答の完全なリストを含むチートシート。 - iPhone、iPad、iPod Touch、Android、Palm Pre / Pixi、Blackberry...
続きを読む?画に?録された最初の不幸な顔は、Ingmar Bergmanの1948年の?画 "Hamstad"で見ることができます。その後、1953年と1958年には、それぞれ幸せな顔が?画LiliとGigiのプロモーションキャンペーンに使用されました。 1953年の?画リリのためのキャンペーンでの幸せな顔の最初の使用 幸せな顔は、1958年にニューヨークのWMCAラジオ局がその時代に最も人気のあるラジオ番組「Cousin Brucie」のためのコンペを行ったときに、大衆文化に最初に導入されました。自分の電話に「WMCA Good Guys!」と答えたリスナー「Good Guys!」と報われました。彼のデザインに幸せな顔を組み込んだスウェットシャツ。 1950年代後半には、数千のスウェットシャツが寄贈されました。 1963年、アメリカの商業アーティスト、ハーベイ・ボール(Harvey Ball)は広告会社に雇われ、ボタンに使用される幸せな顔を作りました。?るい黄色の背景、暗い楕円形の目、そして口の両側の?り目を持つ彼の演出は、最も象徴的なバージョンになりました[4 1967年、Ballのデザインは、シアトルに拠点を置くUniversity Federal Savings&ローン。これは後で、このキャンペーンの後の人物、David...
続きを読むこのアプリケーションは、最新のファッションとスタイルのバズを表示します。人気のファッションとスタイルのデザイナーから最新情報を入手し、最新のファッションとスタイルの製品についてもっと学びましょう。...
続きを読むあなたの携帯電話を毎日もっと楽しくするために使用してください。今あなたの携帯電話は樹皮することができます。邪悪な犬の樹皮であなたの友人を脅かすことができます、またはあなたは怖いしようとする小さな犬と一緒にそれらを楽しむことができます。 あなたがタッチスクリーン?き携帯電話を持っている場合は、あなたの指を使って画面をタップして電話を吠えることさえできます。...
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